Chuseok is the Korean Thanksgiving day. We had a Chuseok gathering for Starlight project directors, hosted by GameTales CEO Jung SungHwan.Thank you for your generous support and collaboration for the growth of the project throughout the year. We wish all of our directors, CEOs, and GameTales developers the best of luck for the remainder of... Continue Reading →
Call of Chaos Assemble Vulkan optimization
Ntrance 에서 개발 하고 드레곤플라이가 서비스하는 콜오브케이어스 어셈블 프로젝트의 해외 버전 최적화 의뢰를 받았습니다. 참여 기간은 2024년 3월 부터 4월. 해외 일부 출시를 준비하는 과정에서 중저사향 스마트폰 및 애뮬레이터 실행에 몇 가지 이슈가 있었고 다양한 방법으로 협업 하여 약 20% 이상의 성능 향상을 개발팀 및 아트팀과 이뤄냈습니다. 해당 기회로 또 다양한 플레폼에서 어떤 문제점들이 있는지... Continue Reading →
GAMETALES STAR LIGHT MMORPG [In Progress]
https://www.youtube.com/watch?v=ZtKKici2lho&t=34s Related press MMORPG projects we've been consulting on since August 2023. Unreal Engine 5. Scheduled for release in mid-2025. Developer : Gametales Publisher: Com2us.
Found while browsing the notion page…. Some shots of Project-B character stuff
There's a part of Project B that was left on the notifications page that we were trying to work on at ByteDance at the end, and it's the Unity engine, and it's the kind of project that was really stressful for me, and it was really stressful for one of my subordinates who was working... Continue Reading →
게임테일즈 테크아트 맴버 2024년 중식 코스 즐기기.
클라이언트실 테크아트 담딩을 하고 있는 진영님,성현님,성학님과 중식 코스요리 달려봤습니다. ㅎㅎ게임 출시 까지 지금처럼 꾸준히 해 보자는 짧은 토멘트와 함께 천미미 구로점 에서 소소한 시간! 신입으로 다들 합류 하셔서 길게는 7개월이 되셨고 짧게는 2개월차가 되었지만 짧은 시간동안 나름의 첼린지들이 있으셨는데 잘 해 주셔서 ^^ 다음 하반기에도 꾸준하 또 묵묵하게 새로운 여정에 힘듬이 없길 바라면서~ 점심 회식... Continue Reading →
Met to Adobe Substance former-colleagues
요즘들어 옛 동료들과 저녁식사를 함께하는 기회를 자주 만들고 있습니다.2024년 하반기에는 어떤 재미있는 일들이 저를 놀라게 할까요? 역시나 중식 카오위 레스토랑인 반티엔카오위 강남점을 다시 방문 했어요! 중국 기억도 다시 나고 좋은 시간이었습니다.서브스턴스 오토메이션 툴킷 비즈니스에 대한 여러 이야기도 나눴습니다. 관심가지고 지켜봐주세요. 왼쪽 부터 저 그리고 인호 리드 TA. 김태원 상무님, 그리고 객원인 안원철 TA.
텐센트 넥스트 스튜디오 인터뷰를 끝내고…
텐센트 넥스트 스튜디오 부사장님 요청으로 다이렉트 인터뷰가 진행 됬었던 적이 있습니다. 2019년 즈음이었나요? 예전 넷이즈 반구 스튜디오 엔진팀의 동료가 넥스트 스튜디오로 이직 후 저를 추천 했더군요. HR 부서와는 별개의 비공식 일정으로 다이렉트 인터뷰 시간을 갖었습니다. 부사장님과 먼저 이런 저런 통상적인 인터뷰를 마쳤고.... 그 다음 리드 급 몇 분과 미팅을 하게 되었네요. 넥스트 스튜디오는 통역관을 두지... Continue Reading →
Season 2 of New Soju
Season 2 of New Soju, produced by Studio K110 and Praxis Studios, is finally on air!Congratulations to everyone involved in the project.Developing our own toon system in Unreal Engine, creating a lighting management system, and… Such a short time! The world of commercials always seems to give me a very astral pleasure…. lol https://youtu.be/ukC_fRGNu7Y
Editor mode Lookat Camera
씨네마틱 팀의 개발 요구가 있었기 때문에 간단히 구현 한 Editor mode Lookat Camera. 편집기 에서 이벤트 콜백이 업데이트 되야 하기 때문에 Event Editor ticker 를 추가 하고 Spring Arm 의 자식으로 카메라를 추가. 아티스트가 좀 더 편리하게 사용 할 수 있도록 기능이 추가 되야 하지만 일단 1차 구현은 완료. 由于电影团队的开发需要,我们实现了一个简单的编辑器模式 Lookat 摄像机。 由于事件回调需要在编辑器中更新,我们添加了一个事件编辑器 ticker,并将摄像机添加为 Spring... Continue Reading →