Summary. This example presents, creates, and practices how the artists can control the texture size of the desired texture pass category regardless of the root document size of the Substance painter. 概括。此示例展示、创建和练习美术师如何控制所需纹理通道类别的纹理大小,而不管 Substance 画家的根文档大小。 NEED VPN IF YOU LIVE IN MAINLAND OF CHINA https://videopress.com/v/DfDPDcS8?autoPlay=true&loop=true&preloadContent=metadata
AUTO-GENERATION SURFACE CHARACTERISTIC FILTER
summary. This example is about developing a filter that automatically generates the Roughness and Metallic values of a surface using a list of COLOR IDs. 概括。 此示例是关于开发一个过滤器,该过滤器使用 COLOR ID 列表自动生成表面的粗糙度和金属值。 NEED VPN IF YOU LIVE IN MAINLAND OF CHINA https://vimeo.com/571184126
WORLD SPACE NORMAL USAGE INSIDE SUBSTANCE DESIGNER
Preface. A demonstration for learning about the concept that can actively utilize the information of various information textures baked. 前言。学习可以积极利用烘焙的各种信息纹理的信息的概念的演示。 https://videopress.com/v/ilsCLkpc?preloadContent=metadata
How I could be simulation Display p3 Color Gamut inside Game-Engine development mode.
Author : leejungpyo@corp.netease.com First published this topic : 2021.5.10 What is this issues I was focused on now. Purpose. Basically Chinese game industry have a lot of old stuff of Dell monitor even now 2021 in years. So many artist When they working there absolutely use to sRGB thigh color gamut space but modern display... Continue Reading →
Custom Curve Tone map generated Substance LUT.
Fully Support to Neutral tone mapper and ACES and finally Custom Curve tone map also available generation Hollywood style LUT for Substance Painter. Reference Filmic Tonemapping with Piecewise Power Curves – Filmic Worlds
MaterialX with Substance Painter batch installer.
https://github.com/leegoonz/MaterialX_batchInstall MaterialX Shader generation
[分析]Party Animals
JP 的个人评价分数. 内容的创意性 8.5 美术 设定和完成度 9.3 游戏推荐Rating 8.5 中国https://recreate.games/公司开发。官方网站。https://www.partyanimalsgame.com/ 将于 2020 年 10 月底或 11 月初发布( Steam : https://store.steampowered.com/app/1260320/Party_Animals/ ) 类型. 对战行动 https://videopress.com/v/IAx7QEbM?preloadContent=metadata PC 版本通过 Steam 提供。移动版也正在推进中。 介绍. 这是一个在线对战游戏,游戏性与独立游戏Gangbeasts非常相似。角色都是动物,都是可爱的游戏,但凭借精密的物理引擎,甚至有"黑帮上位兼容"的说法,制作精良的游戏。有个人赛和团体赛,如果一个人赢三次,比赛就结束了。使用跑步、跳跃、墙骑、攻击和捕捉、掉落、打圈和打板技能进行战斗。你甚至可以扔掉你抓到的武器。角色如果对的话,可能会晕倒和死亡。此外,还有一个堆叠器,是左上角的黄色圆圈。攻击、跑步、搬运物品或爬墙时消耗。 10 月 12 日,Fallguys 并发连接数为 13万5843 人甚至更多。这被称为 Fallguys 并发连接数的两倍。 比赛结束后,在进入下一场比赛的等待时间中也可以进行战斗。晕倒时眼睛> <变成这样 游戏广播在Youtuber或Twitch Streamer、Bilibili Streamer中是有名的,非常期待的游戏内容。物理效果很好地组合成狗元素。→在病毒营销方面非常合适的核心内容要素。 艺术品质. 您可以在开发人员网站上查看您公开的媒体文件。真正的游戏中展示的 3D 艺术质量非常出色。游戏引擎使用 Unity3D。 通过颜色分配和最终完成,可以确认贝塔朗艺术家的努力是精心安排的,而不是粗制滥造的。 虽然我们应用了流行的 PBR 渲染技术,但它很好地表达了艺术方向,并适当地应用了 Specular 效果。室内水平果冻工厂地图很好地利用了GI的Light Bounce效果和AO效果。建议参考小狗Avatar渲染的毛发效果,将其应用于大乱斗角色。 参考技术 :... Continue Reading →
(CN)Nintendo Switch game contents GPU Frame profiling.
在撰写本文之前,我想指出我是Nintendo Switch的真实用户。请注意,本文仅涉及如何使用仿真器进行分析来分析GPU框架。 https://youtu.be/w4UHrM0LzYo Nintendo Switch game 是一个页面,它汇总了使用 Frame debug 进行分析的方法 Summary Emulator CEMU EmulatorYUJU Emulator Early version.INTEL GPA GPU Analyzer. RenderDocControllerProfile. 在上面两个中选一个就可以。 建议准备游戏控制器。您可以在淘宝等处购买任天堂Switch的游戏控制器,也可以使用XBOX ONE或PS4的游戏控制器。* 您可以使用键盘,但设置不方便。 Roms 表示为 Nintendo Switch game。最近,大多数可以使用伦克下载的地方消失了 Controller Profile. https://1drv.ms/u/s!An-MyWbumfPY0qkzrzNZA6MiYsNRUA?e=DVmB4D CEMU 设置和环境设置。 通常使用 CEMU 设定 准备物. 按顺序设置 最新CEMU 安装文件 http://cemu.info/releases/cemu_1.21.3.zip 将其提取到所需的HDD。 CEMU HOOK FILE https://files.sshnuke.net/cemuhook_1159_0573.zip 解压缩并将所有档案CEMU复制到可执行文件所在的目录。 CEMU GraphicPack https://slashiee.github.io/cemu_graphic_packs/ 解压缩并复制所有目录,并将其粘贴到 CEMU 可执行文件的目录中的... Continue Reading →
[KOR]Physically Based Shading in Theory and Practice. SIGGRAPH 2020 Course
Course OrganizersStephen Hill Lucaslm Stephen McAuley Sony Santa Monica Studio Presenters Laurent Belcour Unity Technologies Will Earl MPC Film Niklas Harrysson Autodesk Sebastien Hillaire Epic Games Naty Hoffman Lucaslm Lee Kerley Sony Pictures Imageworks Jasmin Patry Sucker Punch Productions Rob Pieke SideFX Igor Skliar MPC Film Jonathan Stone Lucasfilm Additional Contributors Pascal Barla Inria Megane... Continue Reading →