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PREFERENCES : SUBSTANCE DESIGNER

환경설정./环境设置

Preferences : GENERAL

环境设置窗口细分为 General , Projects , Graph , 3D View , Library 等。

Preferences 
GENERAL 
PROJECTS 
G RARH 
3D VIEW 
'RAY 
BAKERS 
LIBRARY 
RECENT DOCUMENTS 
Recent documents list contains: 
HISTORY 
History stack size. 
200 States 
LANGUAGE 
Choose the language of the application (requires a restart. to take effect): 
Invert. zoom in views (requires a restart. to take effect) 
Save/Exoort_ Path : 
Last ath 
Temporary folder: 
remo/AIIeaorithmic/Substance Desianer 
MEMORY 
Total physical memory: 31.913 GB (1 bytes) 
IMAGE CACHE 
Current memory used: 4322 MB 
Memory Budget: 
Automatic 
Joa SCHEDULER 
Max memory used: 
Memory Budget: 
Automatic 
USER INTERFACE 
24509 MB 
1115 MB 
Disable High DPI (requires a restart. to take effect) 
AUTO BACKUP 
Auto backup every 
Keep up to. 
The backup files are located in the .autosave folder next to your .sbs file. 
To use a backup file copy it from the .autosave folder and overwrite the original 
Do not open it directly from the .autosave folder 
. sbs file. 
COOKER 
Cooking size limit: 
ENGINE 
GPI-I cache limit: 
Process Queue frequency. 
Cancel delay: 
p RI VACY 
81 92 oixels 
4096 MB 
100 ms 
500 ms 
Automatically send usage statistics to allegorithmic 
OK 
CANCEL 
Appcv

Recent document list contains : 基本值是 10 。已经打开的工程文件会列到上方菜单里。

History

History stack size : 设置可以 Undo 次数。

Language

韩文Windows基本设置是 Korean 。支持英文,日文,韩文。

Views

Invert Zoom in views(need restart): 在 View 把鼠标滚轮方向和镜头拉近拉远的方向设成反方向。变更参数后需要重启软件。

Save/Export Path : 设置 Sbs 文件的储存或导出的贴图储存位置的基本路径。

基本值是 Last path(用户最后储存的路径) 。

Auto Backup: 激活自动备份。基本值是激活的状态。

Auto Backup every: 设置自动储存的 interval 时间 。 基本值是五分钟储存一次。

Keep up to : 自动储存的备份版本超过6个后, 根据备份顺序删除,最多维持6个,基本值是6。

Cooker

Cooking size limit : 曲线最终储存的贴图像素的最高分辨率。

如果这个参数是 2048 ,制作成 4096 的 .sbs 工程不能 publishing 为 .sbsar 。

SD里可以设到 8192 以上。

但开发游戏的时候,内部设置最大数值会比较好。

如果某个 graph 输入的最大分辨率过高,在 publishing 时会显示错误,这可以成为再次改正错误的契机。

ENGINE

Engine cache limit : 基本值是 1024 megabyte。

Substance 引擎内部缓存工具生成的贴图并储存。

决定缓存储存空间的量。

Preferences : PROJECTS

Preferences 
GENERAL 
PROJECTS 
G RARH 
3D VIEW 
'RAY 
BAKERS 
LIBRARY 
CONFIGURATION 
Configuration File: Desianer/default_confiauration. sbscfa 
Project Files 
file :///C :/Users/LeeJunaovo/ADDData/LocaI/AIIeaorithmic/Substance Desianer/default_oroiect. sbsori 
Default oroiect 
User ro'ect 
file: C: Users LeeJun 
o ADDDat Local Alle orithmic Substance Desi ner user _ ro'ect. sbs r' 
Compatibility Display: Substance En ine v 7 
Aliases Bakers General Library MDL Python Scripting Version Control 
3D View 
Default Shader: Files/AIIeaorithmic/Substance alslfx 
Default Environment Mao: Files/AIIeaorithmic/Substance Desianer/resources/view3d/maos/oanorama_mao.hdr 
Default State file: sbsscn 
Enable Lights 
Ambient Light 
Point Light I 
Point Light 2 
O

Project Files

Configuration File : 指定储存环境设置相关信息的文件

Default Project 的话会使用 allegorithmic 预先制作的曲线模板。

User project 的话会使用预先预约的曲线模板。

Compatibility Mode

决定Substance演算引擎。

支持 Substance Engine v4 和 Substance Engine v5 两种。

如果游戏使用的引擎整合了 Substance Engine v4 ,SD和游戏引擎都要对好 Compatibility Mode 。

SD里可以使用,但是包含 Substance Engine v4 的游戏引擎或者版本对不上的SP里就不能识别。

Pixel Processor 和 Distance , Gradient(Dynamic) 等不支持 Substance Engine v4 。

不只是在SD里把引擎版本换成 5.0 专用。

其实是告诉用户不稳定版本相关内容的功能。

Baking

Default Resource Name : $(选择的MESH名称)_$(烘培名称字段) 。

Resource Name Macros

在 $(custom) 的名称字段写上用户化后缀的话,该名称会作为用户定义的后缀储存贴图。

比如以 Ambient Occlusion column 为准,烘培的资源会以  mesh_Ambient Occlusion.png 的名称储存。

为了把这个储存为 mesh_AO.png ,$(custom) 的名称字段里写上 AO 就可以了。

SubMeshes Name Filter

Name Suffix 是 mesh name_low 形态的后缀。

这个会用在以后从 Bake Information 导出遮罩图的时候, 会作为名称过滤器的形态,成为区分高模还是低模的重要的线索。

3D Scenes | Tangent Space Plugin

Default 值提供的是 MIKKT SPACE 。

这个通常是blender 或者X normal里的基本值。

根据切线空间的公式,再View适用法线图的时候可以看到差距。

SD提供 MIKKT 和 UNITY 切线空间两种计算式。

Substance Templates

制作用户模板。

Preferences 
GENERAL 
PROJECTS 
G RARH 
3D VIEW 
'RAY 
BAKERS 
LIBRARY 
CONFIGURATION 
Configuration File: file:///C:/Llsers/home/AppData/Local/Allegorithmic/Substance Designer/default_configuration.sbscfg 
Project Files 
Default project 
Compatibility Display: 
3D View Aliases 
file:///C:/Llsers/home/AppData/Local/Allegorithmic/Substance Designer/default_project. sbsprj 
file:///C:/Llsers/home/AppData/Local/Allegorithmic/Substance Designer/user_project. sbsprj 
Substance Engine v7 
Library 
MDL 
Python 
Scripting 
Version Control 
O 
O 
Substance Templates 
Templates Directories 
file:///D:/Dropbox/substanceLib/Template 
SD Scenes 
Tangent Space Plugin: Files/Allegorithmic/Substance Designer/plugins/tangentspace/mikktspace. dll 
CANCEL

做工程的时候,可以管理包含常用 Output 或基本节点模板的 Graph 。

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