VECTOR REJECTION DERIVATION

VECTOR REJECTION DERIVATION Written by JP.Lee心动的 Technical Art team leader. VECTOR REJECTION 制作 Vector Rejection 函数。 Shader forge 里有 Vector rejection 内置函数。 但是 Amplify shader editor 里没有,所以要用 Custom expression 制作 […]

Create maxscript threads by separating them

Create maxscript threads by separating them Written by JP.Lee心动的 Technical Art team leader. Max脚本通常表现为单线程。 因此,如果您有大量计算,则必须等待一会儿才能运行。 或者,您不能同时激活多个功能。 如果您通过分离线程来工作,则可以解决上述情况。 线程分开意味着您可以单独使用CPU的内核。 这是通过利用Windows支持的DotNet功能来完成的。 仅仅因为您可以分离线程并不意味着您可以对所有代码进行多线程处理。 但是,任何影响Max的区域都可能由于线程摄入它而引起问题。 这是一个冲突。 例如,我在线程A中创建了一个盒子,但线程B删除了它,但是线程A再次找到了该盒子 可能会发生这种情况,如果可能,最好单独使用这些功能。 它应用于与Max一起使用的其他功能,或用于完全独立的功能,例如使用Max-script连接到网络。 Max-script typically behaves as a […]

通过新的任天堂Switch模式了解CPU、GPU和温度状态

通过新的任天堂Switch模式确定CPU,GPU和温度状态 Writing by JP.Lee Nintendo Switch是任天堂开发的小型游戏机。 我认为,作为纯游戏用途的Nintendo Switch卖得好的原因是比智能手机小,易于操作,并且还支持Wi-Fi,因此可以多重博弈。 ​ 任天堂 Switch的配置和规格如下。 可以说,现有的iphone11顶级版本或者iPad Pro第三代的性能与任天堂Switch相似。 但是我个人认为,任天堂Switch具有专注于游戏性的内部设计结构,所以更优秀一点。 此外,安装在扩展坞的时候和手持式状态的优化系统也非常优秀。 ​ * CPU : NVIDIA TEGRA X1+ T210B01 * GPU : NVIDIA GM20B * RAM […]